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開發人員透露了《暗黑破壞神IV》的一些關鍵設計元素

通過rlippert1960

開發人員透露了《暗黑破壞神IV》的一些關鍵設計元素

在《暗黑破壞神 IV》正式立項之后,暴雪除了每季度的開發更新外,還分享了有關該游戲的一些關鍵設計元素和想法。在周二更新的博客文章中,其針對暴雪嘉年華期間播放的演示內容可能引發的擔憂而作出了一番解釋,比如不允許玩家將自己喜歡的技能分配到指定的技能槽里。在《暗黑 III》中,技能也是默認鎖定的,但玩家還是可以將之解鎖,以實現個性化的配置。

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